【JWA】ver1.4へのアップデートが間近

Jurassic-World-Alive

村上醍醐です。

 

先日ジュラシックワールドアライブ(Jurassic World Alive)公式アカウントより、アップデートの予告があり、また直近で日本時間の21時からメンテナンスが実施されるというアナウンスがありました。

 

forum.ludia.com

 

 

 

アップデート内容まとめ

※掲載画像はすべて https://t.co/sG882WXSTO からの転載です

新たな恐竜実装

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ついに翼竜が実装されるのに加えて、新たなハイブリッド種も登場します。

 

ノーマル

ハツェゴプテリクス

レア

ケツァルコアトルス

アランボウルギアニア

トゥパンダクティルス

ズンガリプテルス

エピック

アランカ

プテラノドン

レジェンド

アランキオサウルス(アランダ+アンキロサウルス第二世代)

モノロメトロドン(モノロフォサウルス第二世代+ディメトロドン第二世代)

ノドパトティタン(ノドパトサウルス+ギラファティタン)

ユニーク

ディロラケイルス(ディロラノサウルス+デイノケイルス)

 

「モノロメトロドン」は初のノーマル同士によるレジェンドハイブリッドです。今後も同様のハイブリッドの実装が予定されているそうです。

ただし、かなり大量のDNAおよびコインを要すると思われるため、そうそう簡単には作れないのではないかと予想します。

 

新たなステージ実装

一気に2ステージが開放されます。上位ステージが登場することで、トッププレーヤー達が上に抜けますので、既存ステージの滞留が緩和されそうです。

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新要素

香りカプセル

恐竜たちの出現率を一時的にUPさせるアイテムのようです。ポケモンGOにも同様のアイテムがあるので、それをイメージしてよさそうです。

倉庫

香りカプセルを貯めておく機能も同時に実装されるとのこと。今後、様々なアイテムの登場も示唆されています。

デイリーバトル孵卵器

既存の孵卵器とは別に、勝利するごとにポイントが蓄積され一定ポイントを貯めると孵卵器が獲得できるようです。おそらくボリュームは大したことがなさそうですが、マップでのDNA収集が難しい環境下では有り難いかもしれません。

 

バトル調整

防御貫通攻撃が強化(免疫の弱体化)

防御貫通攻撃が、免疫を持つ恐竜にも機能するようになります。影響を受けるのは「アンキロコドン」などです。正直なところ、強すぎた感はあるので仕方ない調整かなと思います。

一撃離脱の仕様変更

ランダムで交代していたのが、デッキ上その恐竜の右にいる恐竜が出てくる仕様に変更されるようで、戦略性が増すでしょう。

スワップインアビリティ(SIA)の実装

一部の恐竜は入れ替え時に、代わった恐竜がスキルを自動発動するようになるようです。これまで、恐竜の交代はダメージを受けるのみでデメリットがかなり大きかったですが、交代時にスキルが使えるようになると、よく戦略が複雑になりそうです。

ただ、今まで初手で勝負が決まってしまう感が否めなかったため、個人的には好ましい新要素だと思います。

継続ダメージの仕様変更

新たな計算式でダメージが算出されるようになるようです。詳細はリンク元を参照ください。

一部恐竜のステータス・スキル調整

あまり使われていないであろう恐竜に救済の方向性が見られます。例えば「サルコリクシス」等です。

 

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